副官研究技能效果
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| 學科 | 技能名稱 | 效果 | 消耗 學分 |
對應專攻 |
| 操帆 | 操帆 | 操帆+1 | 2000 | 操帆研究 |
| 測量 | 測量 | 測量+1 | 200 | 測量研究 |
| 地理學 | 地理學 | 地理學+1 | 1500 | 地理學研究 |
| 天文學 | 天文學 | 天文學+1 | 1500 | 天文學研究 |
| 拖航 | 拖航 | 拖航+1 | 2000 | 拖航研究 |
| 打撈船隻 | 打撈船隻 | 打撈船隻+1 | 1000 | 打撈船隻研究 |
| 學科 | 技能名稱 | 效果 | 消耗學分 | 對應專攻 |
| 生態調查 | 生態調查 | 生態調查+1 | 1000 | 生態調查研究 |
| 釣魚 | 釣魚 | 釣魚+1 | 1000 | 釣魚研究 |
| 開鎖 | 開鎖 | 開鎖+1 | 3000 | 開鎖研究 |
| 圈套 | 圈套 | 圈套+1 | 2000 | 圈套研究 |
| 迴避 | 迴避 | 迴避+1 | 5000 | 迴避研究 |
| 操舵 | 操舵 | 操舵+1 | 2000 | 操舵研究 |
| 視認 | 視認 | 視認+1 | 1000 | 視認研究 |
| 學科 | 技能名稱 | 效果 | 消耗學分 | 對應專攻 |
| 會計 | 會計 | 會計+1 | 3000 | 會計研究 |
| 美術品買賣 | 美術品買賣 | 美術品買賣+1 | 1000 | 美術品買賣研究 |
| 工藝品買賣 | 工藝品買賣 | 工藝品買賣+1 | 1000 | 工藝品買賣研究 |
| 縫紉 | 縫紉 | 縫紉+1 | 5000 | 縫紉研究 |
| 管理技術 | 管理技術 | 管理技術+1 | 10000 | 管理技術研究 |
| 寶石買賣 | 寶石買賣 | 寶石買賣+1 | 1000 | 寶石買賣研究 |
| 工藝 | 工藝 | 工藝+1 | 5000 | 工藝研究 |
| 學科 | 技能名稱 | 效果 | 消耗學分 | 對應專攻 |
| 生物學 | 生物學 | 生物學+1 | 1500 | 生物學研究 |
| 纖維買賣 | 纖維買賣 | 纖維買賣+1 | 1000 | 纖維買賣研究 |
| 工業製品買賣 | 工業製品買賣 | 工業製品買賣+1 | 1000 | 工業製品買賣研究 |
| 嗜好品買賣 | 嗜好品買賣 | 嗜好品買賣+1 | 1000 | 嗜好品買賣研究 |
| 運用 | 運用 | 運用+1 | 200 | 運用研究 |
| 財寶鑑定 | 財寶鑑定 | 財寶鑑定+1 | 1500 | 財寶鑑定研究 |
| 美術 | 美術 | 美術+1 | 1500 | 美術研究 |
| 武器買賣 | 武器買賣 | 武器買賣+1 | 1000 | 武器買賣研究 |
| 礦石買賣 | 礦石買賣 | 礦石買賣+1 | 1000 | 礦石買賣研究 |
| 學科 | 技能名稱 | 效果 | 消耗學分 | 對應專攻 |
| 劍術 | 劍術 | 劍術+1 | 2000 | 劍術研究 |
| 砲術 | 砲術 | 砲術+1 | 1500 | 砲術研究 |
| 彈道學 | 彈道學 | 彈道學+1 | 2000 | 彈道學研究 |
| 貫穿 | 貫穿 | 貫穿+1 | 2000 | 貫穿研究 |
| 射擊 | 射擊 | 射擊+1 | 1500 | 射擊研究 |
| 快速射擊 | 快速射擊 | 快速射擊+1 | 1500 | 快速射擊研究 |
| 應用劍術 | 應用劍術 | 應用劍術+1 | 2000 | 應用劍術研究 |
| 學科 | 技能名稱 | 效果 | 消耗學分 | 對應專攻 |
| 掠奪 | 掠奪 | 掠奪+1 | 2000 | 掠奪研究 |
| 修理 | 修理 | 修理+1 | 500 | 修理研究 |
| 統率 | 統率 | 統率+1 | 500 | 統率研究 |
| 應急處理 | 應急處理 | 應急處理+1 | 200 | 應急處理研究 |
| 外科醫術 | 外科醫術 | 外科醫術+1 | 1000 | 外科醫術研究 |
| 佈設水雷 | 佈設水雷 | 佈設水雷+1 | 1500 | 佈設水雷研究 |
| 學科 | 技能名稱 | 效果 | 消耗學分 | 對應專攻 |
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![]() 交涉技巧 |
增加漫天要價的幅度。艦隊無法共用。 ※效果會受到主計長特性而有所變化 (提升抬價上限,最高可抬價至141%) |
10000 | 商業技術 |
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![]() 會計輔助 |
在漫天要價失敗時、不會對金額造成影響。 |
5000 | 交涉技術 |
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![]() 戰鬥支援 |
增加船長的攻擊力與防禦力。 ※效果會受到兵長特性影響而變化 (角色攻防提升,兵長特性100S加10點、120SS加30點) |
7500 | 肉搏戰鬥技術 |
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![]() 傳令 |
在海上戰鬥白兵戰時,消耗的行動力減少。 ※效果會受到船醫特性影響而變化 (船醫特性100S降低13%、120SS降低66%) |
7500 | 海上戰鬥技術 |
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![]() 再起 |
在海上戰鬥中援軍的副官,在無法航行時會自動恢復。 (圈內副官8秒CD自動無限復活80%船員,船員可外科補回部分。對人戰也有效) |
5000 | 危機管理術 (主副官才生效) |
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![]() 重複魔術 |
在海上戰鬥時,發動特定「魔法效果」後副官也會發動相同的效果。 | 20000 | 鍊金技術 (主副官才生效) |
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![]() 造船仲介 |
在副官所屬國籍的領土上即使,不進行投資,也能在造船廠進,行船隻的一般強化。 | 20000 | 人心掌控術 |
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![]() 造船指導 |
進行船的一般強化時,若成功發動技能,強化性能的效果將會最大化。 (特性全100S發動概率為10%,全120SS概率為50%) |
15000 | 造船技術 |
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![]() 指引 |
在完成陸地調查的靠岸地點,選擇測量地圖的物件後,可以直接移動到該地點。 | 10000 | 野外活動術 |
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![]() 解除機關 |
有一定機率可以解除,地下城的機關。 ※效果會受到警戒員特性影響而變化 |
10000 | 調查技術 (主副官才生效) |
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![]() 破碎榴彈技術 |
破碎榴彈所造成的爆炸中,受到傷害的周圍敵船, 造成其發生大火災與大淹水。 |
10000 | 砲彈破碎技法研究 |
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![]() 徹甲榴彈技術 |
當徹甲榴彈,爆炸的期間,敵方船隻的修理效果會下降。 | 10000 | 砲彈撤甲技法研究 |
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![]() 神話時代 |
可以獲得時代稱號的效果。 | 1500 | 神話時代研究 |
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![]() 西元前 |
可以獲得時代稱號的效果。 | 1500 | 西完前研究 |
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![]() 14世紀 |
可以獲得時代稱號的效果。 | 1500 | 14世紀研究 |
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![]() 15世紀 |
可以獲得時代稱號的效果。 | 1500 | 15世紀研究 |
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![]() 16世紀 |
可以獲得時代稱號的效果。 | 1500 | 16世紀研究 |
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![]() 17世紀 |
可以獲得時代稱號的效果。 | 1500 | 17世紀研究 |
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![]() 18世紀 |
可以獲得時代稱號的效果。 | 1500 | 18世紀研究 |
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![]() 19世紀 |
可以獲得時代稱號的效果。 | 1500 | 19世紀研究 |
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