副官學科專攻項目

目錄
  1. 航海長學科
  2. 警戒員學科
  3. 主計長學科
  4. 倉管學科
  5. 兵長學科
  6. 船醫學科
  7. 特別學科


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航海長學科

學科 專攻項目 研究行動 完成獎勵
完成頁數/所需頁數 專攻技能 獲得學分
操帆研究
一般航海(1/1000)
遠程航海(20/1000)
超遠程航海(50/1000)
操帆+1 500
測量研究
一般航海(1/500)
遠程航海(20/500)
發現地理(100/500)
測量+1 250
地理學研究
遠程航海(10/1500)
野外活動(15/1500)
發現地理(100/1500)
地理學+1 750
天文學研究
一般航海(1/3000)
遠程航海(20/3000)
發現天體(100/3000)
天文學+1 1500
拖航研究
一般航海(1/3000)
遠程航海(20/3000)
調查沉船(100/3000)
拖航+1 1500
打撈船隻研究 調查沉船(20/200) 打撈船隻+1 100
航行技術研究
蒸汽船航行 (1/3000)
遠程航行 (15/3000)
航行技術+1 1500

警戒員學科

學科 專攻項目 研究行動 完成獎勵
完成頁數/所需頁數 專攻技能 獲得學分

生態調查
生態調查研究
野外活動(1/1500)
高度野外活動(10/1500)
發現生物(100/1500)
生態調查+1 750

釣魚
釣魚研究
野外活動(1/500)
高度野外活動(10/500)
釣魚+1 250

開鎖
開鎖研究
開鎖(10/1500)
解除陷阱(30/1500)
開鎖+1 750

圈套
圈套研究
開鎖(5/2000)
解除陷阱(20/2000)
使用冒險類技巧(20/2000)
圈套+1 1000

迴避
迴避研究
遠距離砲擊(15/3000)
近距離砲擊(15/3000)
迴避+1 1500

操舵
操舵研究
一般航海(5/500)
遠程航海(10/500)
操舵+1 250

採集
採集研究
野外活動 (1/500)
高度野外活動 (10/500)
採集+1 250

視認
視認研究
發現地理 (10/200)
發現天體 (10/200)
視認+1 100

主計長學科

學科 專攻項目 研究行動 完成獎勵
完成頁數/所需頁數 專攻技能 獲得學分

會計
會計研究
盈餘交易(5/1000)
獲巨利交易(20/1000)
殺價與漫天要價成功(20/1000)
會計+1 500

美術品買賣
美術品買賣研究
交易品3類購買(1/500)
工藝生產大成功(1/500)
發現美術品(100/500)
美術品買賣+1 25

工藝品買賣
工藝品買賣研究
交易品3類購買(1/800)
工藝生產大成功(1/800)
發現財寶(100/800)
工藝品買賣+1 40

縫紉
縫紉研究 工藝生產大成功(1/2500) 縫紉+1 1250

管理技術
管理技術研究
蒸汽船航行(1/3000)
基本生產大成功(R17)(30/3000)
管理技術+1 1500

寶石買賣
寶石買賣研究
交易品4類購買(1/1000)
獲巨利交易(10/1000)
寶石買賣+1 50

保管
保管研究 保管生產大成功 (1/1000) 保管+1 500

倉管學科

學科 專攻項目 研究行動 完成獎勵
完成頁數/所需頁數 專攻技能 獲得學分

生物學
生物學研究
野外活動(1/1000)
寵物交流(10/000)
發現生物(100/1000)
生物學+1 500

纖維買賣
纖維買賣研究
交易品3類購買(1/1000)
縫紉生產大成功(20/1000)
纖維買賣+1 50

工業製品買賣
工業製品買賣研究
交易品2類購買(1/500)
鑄造生產大成功(20/500)
工業製品買賣+1 25

嗜好品買賣
嗜好品買賣研究
交易品2類購買(1/1000)
基本生產(10/1000)
嗜好品買賣+1 50

運用
運用研究
一般航海(1/2000)
遠程航海(10/2000)
超遠程航海(100/2000)
運用+1 1000

財寶鑑定
財寶鑑定研究
交易品2類購買(1/1000)
發現財寶(50/1000)
財寶鑑定+1 500

雜貨買賣
雜貨買賣研究
交易品1類購買 (1/1000)
高級生產 (5/1000)
鍊金術生產大成功 (10/1000)
雜貨買賣+1 50

美術
美術研究
交易品3類購買 (1/1000)
發現美術品 (50/1000)
美術+1 50

武器買賣
武器買賣研究
交易品3類購買 (1/1000)
鑄造生產大成功 (5/1000)
武器買賣+1 50

礦石買賣
礦石買賣研究
交易品2類購買 (1/1000)
鑄造生產大成功 (5/1000)
礦石買賣+1 50

兵長學科

學科 專攻項目 研究行動 完成獎勵
完成頁數/所需頁數 專攻技能 獲得學分

劍術
劍術研究
肉搏戰實戰(10/500)
陸戰實戰(10/500)
劍術+1 250

砲術
砲術研究
砲擊實戰(5/1000)
Critical砲擊(50/1000)
砲術+1 500

彈道學
彈道學研究
砲擊實戰(1/2000)
遠距離砲擊(20/2000)
近距離砲擊(20/2000)
彈道學+1 1000

貫穿
貫穿研究
砲擊實戰(10/2500)
貫通砲擊(50/2500)
貫穿+1 1250

射擊
射擊研究
肉搏戰實戰(20/2000)
陸戰實戰(20/2000)
甲板戰勝利(50/2000)
射擊+1 1000

快速射擊
快速射擊研究
砲擊實戰(10/2500)
速射砲擊(50/2500)
快速射擊+1 1250

突擊
突擊研究
肉搏戰實戰 (10/1000)
單艦擊破 (25/1000)
突擊+1 500

應用劍術
應用劍術研究
陸戰實戰(10/1000)
圓形競技場勝利 (20/1000)
甲板戰勝利 (20/1000)
應用劍術+1 500

船醫學科

學科 專攻項目 研究行動 完成獎勵
完成頁數/所需頁數 專攻技能 獲得學分

掠奪
掠奪研究
肉搏戰實戰(10/2000)
掠奪實踐(100/2000)
掠奪+1 1000

修理
修理研究
船舶修理(1/1000)
船舶災害恢復(10/1000)
船舶新造.強化(100/1000)
修理+1 500

統率
統率研究
船員交流(10/1000)
肉搏戰實戰(30/1000)
統率+1 500

應急處理
應急處理研究
陸地戰體力恢復(10/500)
肉搏戰實戰(10/500)
應急處理+1 250

外科醫術
外科醫術研究
肉搏戰實戰(20/2000)
人命救助實踐(40/2000)
外科醫術+1 1000

佈設水雷
佈設水雷研究
船舶修理(5/1500)
攻擊戰術(150/1500)
佈設水雷+1 750

社交
社交研究
殺價與漫天要價成功 (10/500)
大宗投資 (25/500)
社交+1 250

特別學科

副官特性100以上,各學科3個專攻達成後,便出現特別學科。
學科 專攻項目 研究行動 完成獎勵
取得條件及報告次數 完成頁數/所需頁數 專攻技能 獲得學分
商業技術
殺價與漫天要價成功(10/8000)
獲巨利交易(30/8000)
一獲千金交易(300/8000)

交涉技巧
4000
取得研究條件:100  100  100  100  100  100、課題報告次數:30
交涉技術
獲巨利交易(10/3000)
大宗投資(30/3000)
殺價與漫天要價成功(50/3000)

會計輔助
1500
取得研究條件:100  100  100  120  100  100、課題報告次數:18
肉搏戰鬥技術
肉搏戰實戰(10/5000)
甲板戰勝利(30/5000)
圓形競技場大勝利(100/5000)

戰鬥支援
2500
取得研究條件:100  100  100  100  100  100、課題報告次數:22
海上戰鬥技術
特殊攻擊成功(40/4000)
戰勝霸主(100/4000)
海域戰鬥擊敗強敵(100/4000)

傳令
2500
取得研究條件:100  100  100  100  100  100、課題報告次數:20
危機管理術
船舶災害恢復(15/3000)
陸地戰體力恢復(30/3000)
荒天航海(100/3000)

再起
1500
取得研究條件:120  100  100  100  120  120、課題報告次數:18
鍊金技術
錬金術生產大成功 (1/9000)
發現發現物 (R17) (100/9000)
發現天體 (300/9000)

重複魔術
4500
取得研究條件:120  120  120  120  120  120、課題報告次數:42
人心掌控術
大宗投資 (100/9000)
船舶新造‧強化 (300/9000)

造船仲介
4500
取得研究條件:100  120  120  120  100  100、課題報告次數:42
造船技術
荒天航海 (30/8000)
船舶災害恢復 (80/8000)
船舶新造.強化 (300/8000)

造船指導
4000
取得研究條件:100  100  100  100  100  100、課題報告次數:30
野外活動術
高度野外活動 (10/5000)
解除陷阱 (100/5000)
發現地理 (150/5000)

指引
2500
取得研究條件:100  120  100  120  120  100、課題報告次數:22
調查技術
解除陷阱 (10/3000)
發現物發現( R11) (80/3000)
發現物發現 (R17) (150/3000)

解除機關
1500
取得研究條件:100  100  100  100  100  100、課題報告次數:20
砲彈破碎技法研究
砲擊實戰 (10/4000)
特殊攻擊成功 (20/4000)
Critical砲擊 (150/4000)

破碎榴彈技術
2000
取得研究條件:100  120  120  100  100  120、課題報告次數:25
砲彈徹甲技法研究
砲擊實戰 (10/4000)
特殊攻擊成功 (20/4000)
Critical砲 (150/4000)

徹甲榴彈技術
2000
取得研究條件:120  100  100  120  100  120、課題報告次數:25
神話時代研究
時代調查 (10/500)
時代調查 (神話時代) (20/500)

(神話時代)
25
取得研究條件:100  100  100  100  100  100、課題報告次數:18
西元前研究
時代調查 (10/500)
時代調查 (西元前) (20/500)

(西元前)
25
取得研究條件:100  100  100  100  100  100、課題報告次數:18
14世紀研究
時代調查 (10/500)
時代調查 (14世紀) (20/500)

(14世紀)
25
取得研究條件:100  100  100  100  100  100、課題報告次數:18
15世紀研究
時代調查 (10/500)
時代調查 (15世紀) (20/500)

(15世紀)
25
取得研究條件:100  100  100  100  100  100、課題報告次數:18
16世紀研究
時代調查 (10/500)
時代調查 (16世紀) (20/500)

(16世紀)
25
取得研究條件:100  100  100  100  100  100、課題報告次數:18
17世紀研究
時代調查 (10/500)
時代調查 (17世紀) (20/500)

(17世紀)
25
取得研究條件:100  100  100  100  100  100、課題報告次數:18
18世紀研究
時代調查 (10/500)
時代調查 (18世紀) (20/500)

(18世紀)
25
取得研究條件:100  100  100  100  100  100、課題報告次數:18

19世紀研究
時代調查 (10/500)
時代調查 (19世紀) (20/500)

(19世紀)
25
取得研究條件:100  100  100  100  100  100、課題報告次數:18

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