通緝犯&討伐者

目錄
  1. 簡介
  2. 海盜行為
    1. 海盜系統的更改
    2. 高懸賞金額的優惠
    3. 關於惡名
    4. 和海盜的相關式樣變更
  3. 討伐者
    1. 新要素『討伐者』登場
    2. 威名
  4. 通緝犯.討伐者情報
    1. 海盜受害‧討伐情報
    2. 通緝犯&討伐者稱號




簡介

海盜行為的動作者和防範者,兩邊都已進行修正。
除海盜外,也存在專門討伐海盜的『討伐者』。
以下會分別介紹海盜行為及討伐者

海盜行為

目前海盜行為有以下2種:
1.對白名玩家或討伐者進行宣戰(攻擊方),勝利後惡名值會上升。進行上述海盜行為的玩家將顯示橙色或紅色的名字。
A.惡名1000以上,自國關係值非負數,將顯示為海盜。不會被同國的玩家討伐
B.惡名1000以上,自國關係為負數,將顯示為通緝

2.雙方皆有任一成員加入通商艦隊的場合,進入戰鬥變更為「私掠戰」
-系統依舊會向同海域公告「發生海盜行為」
-勝利方不會獲得惡名,因此其他玩家是搜索不到此次搶劫的海盜,只有對方攻擊開戰那刻才會知道實際動機
-利用這系統且惡名不足1000的海盜是無法識別、無法進行討伐。

海盜系統的更改

1.在討伐者與海盜發生戰鬥的場合,當海盜勝利獲得一定次數的勝利後(以及足夠的對立分數)將可獲得海盜專用稱號及別名,而惡名值需要達到該專用稱號的要求才會出現。惡名不足時稱號消失,RANK不受易影響
2.使用新稱號︰在對人戰中就可以獲得有用的特殊效果。持續進行對立行為,效果就會被強化。
3.只要持有海盜稱號,隨時都可使用該稱號Rank附屬的別名。
4.當稱號的Rank上升後,附屬的別名也會增加。
5.追求恐怖感的海盜玩家應該以讓他人畏懼的存在為目標,為自己取個別名。
6.可以任意配搭海盜以外的別名。
例如:宮廷的海盜(擔任宮廷顧問+叛徒Rank2)、全知的惡魔(全發現物達成)等
7.對立分數是由玩家反覆試驗推測出來的,詳細會在最下方的稱號備註欄

昔日作為海盜,除了可以獲得作為海盜的自豪感之外,沒有附加任何實質利益。
因此,在「Gran Atlas」版本後,導入藉由作為通緝犯海盜,也可以獲得利益的系統。
當懸賞金額超出一定額度時,因惡名所附加限制的部分也會緩和。


高懸賞金額的優惠

1.海盜的懸賞額增加到一定程度時,酒館的消費會變得便宜,最低1元
2.上納包的戰利品及戰後的戰利品的獲得數上升。
3.掠奪物數量增加
4.因高惡名而限制接取任務委託,將會完全解除
5.會得到NPC的特別對待

關於惡名

1.當攻擊對象是海盜(即討伐)、通商艦隊的『私掠戰』的場合以及任叛國行為,不會獲得惡名
只在進行通常的海盜行為,即攻擊白名玩家及討伐者(藍名)以及非『私掠戰』的標準下,並令對方艦隊內任一成員達到無法航行狀態,就會增加惡名,成為海盜。

2.惡名減少︰使用道具(贖罪券)減50點、在海上航行(每天扣減),或被打敗都會扣減一定惡名。

和海盜的相關式樣變更

除了出身世界之外可以使用的功能
因為海盜造成的傷害相當大,一次的收奪可能就會對於繼續進行遊戲造成妨礙。
在「Gran Atlas」之後,變得有所改善。⁷
廢止道具掠奪 肉搏戰的羈押、或是在甲板戰敗北時,交易品、金幣和物資會被掠奪。
所有裝備品及全部船部品皆不會被掠奪。
修正救助技能和救生工具的效果 因為海盜攻擊船員數變成0時,只要使用救助技能和救生工具,船員就會恢復到必要船員人數。
因此遭到海盜攻擊時,船速也能立即恢復。
可發動掠奪的物品 變更為全部的對人戰都無法使用。
私掠海盜的確立
私掠海盜本來就是在自己國家的默認下,為了國家利益而存在的活動。
為了要反映這個活動,在安全海域中,不會被自己國家的航海者攻擊。
「惡名」的再定義
惡名重新被定義為海盜行為獲得的分數。因此,進行以下的行為不會令惡名值上升。
1.與鄂圖曼土耳其的契約
2.投奔比自國勢力大的國家
3.雙方任一成員皆有加入通商貿易,進入戰鬥會變為「私掠戰」。勝利方不會獲得惡名。
注意:若攻擊並擊沉自國NPC會立即解除通商及皇家艦隊資格
賞金未付時的式樣變更
海盜被討伐時,即使沒有支付賞金,道具也不會被沒收。
戰鬥的活性化
為了要使通緝犯與討伐者的活動熱絡上升,和海盜相關的如下事項將會被緩和。
㈠縮短對人戰的禁止時間
㈡廢除海盜行為的次數限制
FS技能的調整
㈠「強化倉庫」的效果變更為:只有交易品,而且必定發動。
㈡「偽裝倉庫」的效果發動率提升。
㈢「肉搏戰迎擊」的效果變更為:肉搏戰結束時,效果必定發動。
*目前為止,肉搏戰迎擊只預防肉搏戰中的掠奪而已。
減低甲板戰的湧入機率
對人戰的甲板戰湧入率會下降,隨著肉搏戰的回合增加,機率會上升。
一併調整以下的FS技能︰
㈠「強襲甲板戰」效果變更為:隨者回合數增加,機率會上升。
㈡「先制攻擊」效果變更為:隨者回合數增加,機率會上升。
㈢「甲板障壁」的效果機率提升。


討伐者

所謂討伐者,是威名向(到)1000以上上升的新機能。
威名的上升,是對通緝犯(海盜)進行戰鬥並獲得勝利
(通緝犯如果有戰鬥行為,而逃跑的話也上升)。
成為討伐者的話,玩家的名字用藍色被顯示。


新要素『討伐者』登場

防禦海盜行為方的修正為,首先會導入支援和通緝犯戰鬥特化版的新系統『討伐者』
在「Gran Atlas」之後,藉由討伐海盜,可以賺取稱為「威名」的點數。
只要累積就可以獲得討伐者專用的稱號。只要使用此稱號,就可以獲得在對海盜戰中有用的特殊效果。


威名

當你威名越高,PvP時的賞金(通緝犯.討伐者情報將會顯示賞金多寡)也越高,當你對通緝犯進行PVP行為,並贏了,那麼就會上升。
威名當你在海上航行無數天數,或當你被打敗時賞金及威名,將會減少。

通緝犯.討伐者情報

作為討伐者基本活動時,基本上應該要監視海盜行動。因此,會在海事公會中導入可以閱覽發生的海盜行為及相對應的討伐活動的情報的新機能。可以跟NPC海事委託介紹人和海事委託仲介人進行確認


海盜受害‧討伐情報

作為通緝犯或討伐者活動時,可以隨時監控最近的海盜或討伐行動


通緝犯&討伐者稱號

稱號 條件 裝備稱號之優點 備註
討伐者 1.隨著航海及戰鬥,威名&惡名將會持續的減低或增加。

2.在惡名或威名低於條件時,稱號將無法使用。RANK不受影響?

3.隨著級別提升後,各稱號的效果將會增加。

RANK的提升:稱號中存在類似『對立分數』的系統,必須要2方進行海戰才會計算,分數會依雙方船隻而有增減,似乎包括副官船
分數不達該稱號R1要求時,稱號會消失,直至分數再次達標

升RANK要求會逐步更新

對立分數:
勝方加分、敗方扣分,最低0分不會負分。
加分計算對方艦隊內總戰等系數x對方人數(系數可以是0,但最低也會得1分)
扣分計算我方艦隊戰等系數x我方人數(有場測試討伐者方直接清除5個稱號,即扣超過20分)

懸賞金=惡名x戰等x隱藏Rank
隱藏Rank:透過戰勝討伐者及特定條件下,Rank會上升

討伐者分數=威名x戰等(最低1)
驅逐者 威名︰2000?及
對立分10以上
對通緝犯的船速上升,但是迴轉速度會減少。
海洋提督 威名︰3000?及
對立分15以上
對通緝犯的威名上升,但是威名減少率提升。
和平守護者 威名︰5000以上及
對立分20以上
海上對海盜的掠奪率上升。
戰鬥冠軍 威名︰6000以上及
對立分30以上
在對通緝犯的戰鬥中敵船將無法脫離戰鬥區域。
制裁者 威名︰6000以上及
對立分數25以上
對通緝犯戰的海域變動率上升。
(級別越高,越容易變動為安全海域)
海盜
叛徒 R1條件
惡名︰2000 及
戰勝討伐者5次(對立分數10以上?)
對討伐者的船速上升,但是迴轉速度會減少。
R2條件
惡名37000(可能不需要惡名) 或 (對立分數200以上?)
R3情報
1.隱藏Rank到達16
決鬥者 R1條件:
惡名︰2500 及
戰勝討伐者10次 (對立分數10以上)
對討伐者的威名上升,但是威名減少率提升。
R2情報
(對立分數400至450以上)
R3
1.隱藏Rank到達16
侵略者 惡名︰2700 及
戰勝討伐者15次(對立分數20以上?)

R2條件:
對立分數650以上

R3情報
隱藏Rank到達16
在海上將增加海盜的掠奪率。
掠奪者 惡名︰5000 及
戰勝討伐者25次(對立分數30以上?)

R3情報
隱藏Rank到達16
在對討伐者的戰鬥中敵船將無法脫離戰鬥區域。
奇襲者 R1條件
惡名︰3000 及
戰勝討伐者20次(對立分數25以上?)

R2條件
(懸賞金額達3000萬以上?)

R3情報
隱藏Rank到達16
對討伐者戰的海域變動率上升。
(級別越高,越容易變動為無法海域)
骷髏之刃 惡名:10000
限定職業:大海盜
海事等級:60
海事聲望: 30000
1.對NPC掠奪率上升50%
2.對NPC奇襲成功率上升50%
3.國家關係為險惡以上的根據地及領地的城市,將不可使用銀行及交易所之任何功能
合乎條件者可前往拿索酒館或皇家港酒館獲得稱號
攻略選單
關聯資料

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