副官

目錄
  1. 副官僱用
  2. 副官職位效果
  3. 副官經驗值計算方式
  4. 副官特色
  5. 副官裝備
  6. 副官船長
    1. 概要
    2. 任命
    3. 副官仕官系統
    4. 副官船長的效果
    5. 副官船隻的注意事項
    6. 解除
  7. 副官自宅生產




副官僱用

1副:當玩家任一項等級20以上時即可。
2副:須滿足─
   a.玩家的任一項等級40以上
   b.玩家的1副任一項等級20以上
3副:須滿足─
   a.玩家已經有2副官
   b.玩家有購買高級公寓【La Frontera Chap.1改版】
           c.玩家的1副任一項等級20以上
滿足條件時,須先放置一個副官在公寓中,再到酒館或休息站雇用新副官(此時1人公寓待命2人隨船)
4副:須滿足─
   a.玩家已經有3副
   b.玩家的高級公寓升級成Rank3【La Frontera Chap.3改版】
           c.玩家的1副任一項等級20以上
滿足條件時,須先放置二個副官在公寓中,再到酒館或休息站雇用新副官(此時2人公寓待命2人隨船)
5副:須滿足─(東亞敕命完成後可雇用)
   a.玩家已經有4副【El Oriente Chap.1改版】
           b.玩家的1副任一項等級20以上
滿足條件時,須先放置三個副官在公寓中,再到酒館或休息站雇用新副官(此時3人公寓待命2人隨船)

備註:
聘請3、4、5副的時候至少有有一名副官的單項等級超過20級,不在隊伍內亦可。如果沒有的話將無法聘請。

副官職位效果

職位 效果
航海長 災害隨機自動回復(海藻)。
警戒員 採集成功率上升。提示沉船位置。
主計長 生產時大成功機率增加。
倉管 災害隨機性自動回復(不衛生、火災、老鼠)。防止竊盜發生。
兵長 敵軍的砲擊引起船員混亂的機率下降。
船醫 災害隨機自動回復(疾病、營養不良、失眠、叛亂、爭吵、不滿、不安、思鄉)。

副官經驗值計算方式

  1. 方法一隨玩家動作取得的經驗而得到相同經驗(註:玩家等級封頂,副官還有經驗的。)
  2. 方法二隨航海天數增加
  3. 經驗值獎勵航海天數:每天領取一次20天(台服時間晚上12點),最大可存200天
職位 經驗值
有獎勵 無獎勵
航海長
冒險 (冒LV+1)x30 (上限400) 冒險 20
警戒員
冒險 (冒LV+1)x15 (上限200) + 戰鬥 (戰LV+1)x15 (上限200) 冒險 10 + 戰鬥 10
主計長
交易 (交LV+1)x30 (上限400) 交易 20
倉管
交易 (交LV+1)x15 (上限200) + 冒險 (冒LV+1)x15 (上限200) 交易 10 + 冒險 10
兵長
戰鬥 (戰LV+1)x30 (上限400) 戰鬥 20
船醫
戰鬥 (戰LV+1)x15 (上限200) + 交易 (交LV+1)x15 (上限200) 戰鬥 10 + 交易 10

副官特色

副官初期特色,僱用時會隨機決定。
副官各等級(冒/交/戰)上昇,會追加「分配執行值」,可用分配執行值加大指定的特色。
例如想快速增加船醫特色,可在儲足「分配執行值」後,選擇將分配執行值加大船醫特色。
特色點數計算如下
。10級以上時(10/12/14)﹐每昇2級﹐加一個分配執行值
。20級以上時﹐每昇1級﹐加一個分配執行值
。30級以上時﹐每昇到單數等級加一點﹐每昇到雙數等級加兩點
。40級以上時﹐每昇1級﹐加兩個分配執行值
分配執行值累積上限為100點
特色值在副官技能等級表現公式:
(特色值/10)+1 小數點不計
以下是特色顯示條件(當達到其中一項就會顯示該職位的數值)
職位 顯示條件1 顯示條件2 顯示條件3
航海長 冒險LV10以上 - -
警戒員 冒險LV12以上 戰鬥LV12以上 冒險LV8以上
戰鬥LV8以上
主計長 交易LV10 - -
倉管 冒險LV12以上 交易LV12以上 冒險LV8以上
交易LV8以上
兵長 戰鬥LV10以上 - -
船醫 交易LV12以上 戰鬥LV12以上 交易LV8以上
戰鬥LV8以上

副官特色培育:
說法A:
當副官放置一個職位於海上航行時,其所累積的天數超過目前的特色值,將有很大機會於等級提升時增加該特色值。,即使是海上換位置亦無差別。
Ex.副官主計60,放主計職位海上航行累積超過60天(最好多超過5-10天)。
ps.航行天數不一定要連續,如從里斯本到開普累積主計職位40天,之後天數可以繼續累積。
說法B:
基本與說法A一樣,但會被計算的天數只有出港跟進港時所擔任的職位
也就是你如果在海上航行時一直幫副官換位置的話,那中間換位置的時間都不會被計算,
舉例來說:
出港前把副官擺在航海長→出港確定舉帆30天→把副官換至船醫後航行20天→進港
這樣副官有拿到的天數就是航海長30天跟船醫20天
但如果是:
出港前擺航海長→航行10天→換至警戒員航行10天->換至倉管10天→換至船醫10天→進港
那有被計算到的天數就只有航海長10天跟船醫10天
其他的就是浪費掉了!
說法C:
當副官特色為C、D時,副官擔任位子放數值一半的天數;特色為b時,副官擔任位子放數值天數;特性為S、A時,副官擔任位子放數值兩倍的天數。
例:某副官 航海長28C、主計長50B、兵長60A,則需放航海長14天、主計長50天、兵長120天。
尚有其他說法,請玩家自行斟酌。
副官料理1個約可抵航行10天的效果。
※2016/10/24補充:在公寓使用副官料理,能補到留守的副官。

副官裝備

  • 純粹美觀用途,可不限職業給予(性別還是要區分),給予後無法回收,無裝備加成效果。

副官船長

概要

※副官船長的功用幾乎等同於玩家
※讓副官擔任船長一職的費用是一天5000元
※日本wiki百科:1天所需費用 = 副官等級總和 x 50


任命

※隨行副官的信賴度需超過50 (可隨著航行天數的增加或使用特定道具來提升)
※任命的方法跟指定副官擔任某職務一樣,會多出個「擔任副官船長」的選項
 
注意:
1、如果沒達到標準,就不會出現「擔任副官船長」的選項
2、副官船長駕駛的船,可以從多出來的「副官船確認」的選項來確定
3、跟玩家相同,如果等級沒到達船的相應等級也就無法開那條船
4、如玩家身上沒有金錢,信賴度會每航行天一減1


副官仕官系統

Chapter 2 Astronomy 版本新增副官仕官系統,副官達成條件後,便會收到所屬國的推薦通知。
若是要接受仕官,請讓該副官在住處待機。
1、 執行"仕官"指令後,副官將會成為所屬國的下士官,離開航海者。
2、副官冒險、交易、戰鬥等級合計50等級以上,並待機於公寓內,可在公寓內點選仕官擔任下級軍官
3、 能力較高者,副官冒商戰都在50以上、六能力100S且信賴度有100則可以執行「皇家艦隊」指令,可以讓副官擔任皇家艦隊的隊員。

效果:
1.能力未達上述第二,第三點,將留下副官經驗書(冒商戰經驗書),可讓其他副官使用。(數量參見
2.副官擔任皇家艦隊的隊員,可自選該副官技能,製作傳承技能,在自宅找管家選擇技能繼承,讓別的副官繼承該技能。
3.當使用商城道具 絕密亡命申請書 亡命去別的國家,已獲得原皇家艦隊的技能繼承仍可在新國家使用

副官船長的效果

※航海中,副官駕駛的船會尾隨在玩家後面(有人跟隨則不會表示)
※海上戰時,點選「副官援軍」的話,副官船會以援軍狀態出現
※副官船的倉庫會與玩家船的倉庫相累積(玩家船+副官船=最大倉)
※航海中可以玩家船能和副官船交換駕駛,但沒到達船的相應等級就無法實行
※擔任副官船長身上持有的技能,台版有效。副官船長上任後依照擔任位置獲得經驗和使用技能)
※副官船長駕駛的船,擁有固定的船隻配件,但是可以自行加裝。

副官船隻的注意事項

1、副官船隻也可以承載交易品
2、副官船的船員若是不足,將會影響玩家的航行速度
3、副官船同樣也會消耗物資,並且合玩家船隻合併計算
4、在追隨艦隊的情況下,玩家的副官船隻將不會顯示


解除

※解除的方法跟擔任副官船長一樣,會顯示為「副官船長解任」的選項。
※解除副官船長將會減少10點信賴度,信賴度減少一定值就無法任命擔任副官船長。

副官自宅生產

※指定配方對公寓內待機的副官發出生產的指示的話,一次在現實時間約0點時刻生產完成而中止。

相關連結 副官自宅生產
  • 公寓配方顯示的條件
配方本身是固定,基本的是只能看到固定模式的配方。
生產配方的顯示,是以適當的技能等級顯示。
 譬如︰自己本身的技能要是鑄造R15,鑄造到R15為止的配方都能顯示。
舉例
當副官生產委任期間,只要沒有任何變更及停止生產。
就算玩家的職業沒有優待的壯態下,技能R10可以+5直接看到r15配方。

再者,世界時鐘的指定和稱號:根據玩家裝備稱號的不同,能看見的配方有可能被追加。
 舉例:18世紀3期工藝R10『俄羅斯皮革靴子的做法』追加
意思是說 配方看歸看...,副官還是得要有鑄造R15(600S)才可以生產較高級的...
  • 副官的生產技能的補正
    副官持有的生產技能的補正,是按照特色的合計值成為基本值而設定(最大R10)。
    但,如果有生產技能+1,技能的補正等於+5。
    副官的生產技能的計算式:特色的合計值/6=技能等級 特色的合計值~119=R1、120~179=R2、180~239=R3、240~299=R4 、300~359=R5、360~419=R6、420~479=R7、480~539=R8、540~599=R9、600=R10。 譬如,特色的合計值以600,要是鑄造+1 配方顯示為鑄造R15。
  • 1日的最大生產回數
    1日的最大生產回數,是按照特色的合計值成為基本值被設定(最大5次)。
    但,如果有生產補助,那個技能的回數成為2倍。
    譬如,如果以600,有特色的合計值鑄造補助,鑄造的1日的最大生產回數,成為10次。
能夠生產的配方
  1. 用配方指定的材料,在私人農場的儲藏庫,自家公寓的收納庫,為同一個材料收納庫來使用。
  2. 副官有的相關的生產技能(R1~R15補正),為滿足配方生產的條件。
  3. 想要生產什麼,材料收納庫裡就必須放置所需的材料。
  4. 如果是時代配方,那就必須外加配方所需的時代及稱號。
生產
對於「自宅生產中止」,生產收納庫的容量或格數達到在(到)上限,或生產的材料不足時,系統將會自動生產中止。
消費預定的材料次日的0點之前減少,如果或者丟失,生產數比預定減少,或者不能生產。
生產的材料,私人農場的儲藏庫,自家的收藏庫,按順序優先被使用。
自家生產也與其他生產同樣,有可能大成功。
  • 生產品收藏庫
    由於自宅生產被生產的物品,全部進入生產品收藏庫。
  • 而生產品收藏庫,能收納10種類款項。消耗品和交易品關於1種類到5,000個能收納。
    如果達到在(到)由於1次的生產對能生產品收藏庫收納的上限,超過上限的部份將被廢棄。
攻略選單
使用索引
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歷次改版情報
遊戲內容資料
     職業一覽
     技能解說
     副官情報
         副官技能
         副官自宅生產
         冒險系副官
         交易系副官
         戰鬥系副官
         副官船長
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