大海戰

目錄
  1. 發生方式
  2. 概述
  3. 攻擊港投票
  4. 聯盟投票
  5. 參加規則
    1. 傭兵
  6. 戰鬥規則
    1. 要塞戰
  7. 影響


大海戰快速連結
大海戰 要塞戰 司令船NPC座標


發生方式

  1. 官方觸發:2014年2nd改版後原則上已經不由官方觸發以往每個月一次的大海戰。
  2. 系統觸發:與各國國威相關。
  3. 歷史事件觸發(已經決定好聯盟與攻擊港):無敵艦隊的海戰、三十年戰爭等等。

概述

  • 會依據大勢力國家打大勢力國家;小勢力國家打小勢力國家的原則來進行攻擊港與聯盟的投票。也就是說大勢力國家不會攻打小勢力國家,而小勢力國家打小勢力國家時,只能找大勢力國家為聯盟,不能找小勢力國家為聯盟。
  • 鄂圖曼土耳其例外,既不算大勢力國家也不算小勢力國家。
符合條件 大勢力國家
為攻擊國時
小勢力國家
為攻擊國時
大勢力
國家
勢力值1~3名 交戰國(攻擊國、防衛國)、
非交戰國
以大海戰交戰國的聯盟國身分參戰
小勢力
國家
勢力值4~6名 以大海戰交戰國的聯盟國身分參戰 交戰國(攻擊國、防衛國)、非交戰國
鄂圖曼
土耳其
和勢力值、大小勢力國都無關 可以大海戰交戰國的聯盟國身分參戰 可以大海戰交戰國的聯盟國
身分參戰









攻擊港投票

  • 成為大海戰的攻擊國國家,就必須進行決定攻略目標的投票。投票結束後得票數最高的城市就會是該次大海戰的攻略對象港。
  • 必須先決定交戰國(對戰國),首先,請在攻擊國方的玩家向大臣作「進言」的「對象港決定投票」。
  • 若是不想聯盟的話也可以選擇「不同盟」(靜觀),如果最終是由「不同盟」(靜觀)拿下最高票,就不會發生大海戰。
  • 週五下午四點到周六晚上10點攻擊方選擇 --- 投票

聯盟投票

  • 決定好攻略對象港後,可聯盟的國家就會進行決定聯盟陣營的投票,來決定兩陣營的聯盟國。大海戰中國家間的聯盟關係,可以在任一城市中的公會會長來進行確認。
  • 投票受理期間與根據地的大臣對話會顯示「進言」指令,從本國目前可發動攻擊的港口中選其一來進行投票。當然玩家也可以選擇「不同盟」(靜觀)=「不進行大海戰」的選項。
  • 聯盟投票發表的結果為:得票率最高的國家將與交戰國聯盟。
  • 任一方的交戰國如果未被選為聯盟陣營的話,則兩方交戰國的聯盟都不成立。
  • 若一方的交戰國有2個以上的國家可選擇聯盟時,只會以得票率最高的國家進行聯盟。
  • 得票率計算至小數點以下,聯盟期間會持續到大海戰結束。
  • 將依據投票開始時的勢力值(影響度的合計),來決定大勢力及小勢力國家。
  • 玩家可以透過和根據地的大臣對話是否有出現「進言」指令來確認自己是屬於大勢力還是小勢力的國家。(攻擊國以外的國籍若與大臣對話有出現「進言」指令,則為聯盟國家。)
  • 若沒同盟,將可作為選擇方的傭兵進行參戰。(要注意聯盟投票時未投票、投了靜觀或投了A國,將無法做為B國的傭兵參戰。)
  • 週六晚上10點到周二維護前同盟選擇 --- 投票

參加規則

  • 參戰條件:
    1. 等級合計在11級以上
    2. 聲望合計在500以上
    3. 必須取得大海戰對象海域的入港許可
    4. 必須接取「大海戰任務」
 
所屬國為交戰國時
所屬國為同盟國時
傭兵
參加
辦法
和自國根據地、領地或同盟港的大臣或城內官員接取「大海戰任務」
和聯盟交戰國的根據地、領地或同盟港的大臣或城內官員接取「大海戰任務」
和聯盟交戰國的根據地、領地或同盟港的大臣或城內官員接取「大海戰任務」
開始時
在對象海域進行3個級別各1小時,共計3小時的大海戰,
                敵國的艦隊會出現「大海戰任務」的專用標誌。
結束時
大海戰的「決勝戰」結束後會同時達成大海戰任務
回報
任務
和自國根據地、領地或同盟港的大臣或城內官員回報「大海戰任務」,就可獲得任務報酬。
和聯盟交戰國的根據地、領地或同盟港的大臣或城內官員回報「大海戰任務」,就可獲得任務報酬。

  • 在大海戰開始的前6小時,玩家可以接取「大海戰任務」
  • 接取「大海戰任務」後,請玩家務必組成2人以上的艦隊。若未組成,則將無法進行大海戰的戰鬥。
  • 大海戰任務達成報告時,除了報酬、聲望外,也可能獲得海軍出動請求函。海軍出動請求函只會給予居劣勢的陣營,占優勢的陣營則不會給予。

傭兵

  • 非屬交戰國與同盟國玩家可以做為一方傭兵參戰。
  • 跨服無法進行傭兵參戰。

屬性項目 參戰要件 可否跨服參戰?
交戰國 無條件 O
同盟國 無條件 O
傭兵
不是交戰國&同盟國的(但若聯盟投票時未投票、
投了靜觀或投了A國,將無法做為B國的傭兵參戰。)
傭兵不能跨服,但是你即使沒有同盟參戰也能自由選擇成為一國的傭兵
X

戰鬥規則

  • 持續三天,每天14:00點開始可以接任務。
  • 最後將以三天來累積的序幕戰+中盤戰+決勝戰+要塞戰勝利點數加總判定勝負。
  • 戰鬥勝利會獲得戰功,而擊沉敵對npc或玩家也可以獲得額外的戰功。戰功累積達一定值可以提升爵位。
  • 每次戰鬥勝利可以取得勝利點數,而對npc勝利則一律為1點勝利點數。
會戰名稱 會戰時間 出擊船隻限定 對玩家勝利可取得勝利點數
序幕戰 20:00~21:00 小型船限定 1
中盤戰 21:00~22:00 中型船限定 2
決勝戰 22:00~23:00 大型船限定 3

要塞戰

  • 對象海域有幾方港口的話,將會武裝成要塞。初始值皆為0,需要玩家去建築。
  • 一個要塞100勝利點數。若陷落敵方要塞,敵方-100勝利點數,而我方+50勝利點數。

影響

  1. 攻略目標城市佔有度將會依勝利程度受到影響。
  2. 若領地港要塞被攻陷 (陷落),攻陷方將可於一定時間內投資。(攻陷方的傭兵至少要完成戰勝敵艦、要塞建築、要塞工作、要塞砲擊其中一項,如果在大海戰中只是被擊沉而完成大海戰任務無法投資陷落的港口。)
  3. 於戰場表現優秀者將會於一段時間後收到本國王宮npc寄來的激勵信,可至銀行領取物品。然後可於公會會長處看到三天的MVP。

攻略選單
使用索引
遊戲基本資料
歷次改版情報
遊戲內容資料
     職業一覽
     技能解說
     副官情報
         副官技能
         副官自宅生產
         冒險系副官
         交易系副官
         戰鬥系副官
         副官船長
         副官語錄
     商會相關
     行會公會
     開拓相關
     航海者學校
     牛津大學
     波士頓學術協會
     國家通商許可
     回憶相簿
     特殊分類
世界情報
世界地圖
     港口一覽
     入港證取得
     特殊城市
     陸地情報
     海域情報
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     世界地圖製作
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